Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Neverwinter Nights 2: Maska Zdrajcy
producent: Obsidian Entertainment
wydawca: Atari / Infogrames
dystrybutor PL: CD Projekt
zobacz: pomoc techniczna dystrybutora
kategoria: cRPG
Data Premiery:
Świat: 28 września 2007
Polska: 05 grudnia 2007
tryb gry: single / multiplayer
tryb multiplayer: LAN / Internet
wymagania wiekowe: 12+
nośnik: 1 DVD | cena: 59,90 PLN
Rozsądne wymagania sprzętowe:
Pentium 4 3 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6600 lub lepsza), 5.5 GB HDD, Windows XP.
zobacz oficjalną stronę WWW:
Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
wersja językowa:
pełna polska wersja
Gra jest dodatkiem do:
PC Neverwinter Nights 2
Gry z Serii i Pokrewne
PC Neverwinter Nights i jej dodatki:
- Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
- Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
Opis Gry
Mask of the Betrayer to tytuł pierwszego, oficjalnego dodatku do znakomitej gry z rodzaju RPG, Neverwinter Nights 2. Projektanci i developerzy studia Obsidian Entertainment ponownie przenoszą nas do Zapomnianych Krain. Opowieść rozpoczyna się tuż po finałowej walce z Królem Cieni, która miała miejsce w trzecim akcie podstawowej wersji gry. Nasz bohater budzi się w samotności głęboko pod powierzchnią ziemi. Otoczony przez hordę złych duchów, gracz rozpocznie nową, epicką przygodę, w której odnajdzie swoje prawdziwe przeznaczenie.
Akcja rozszerzenia rozgrywa się na terenie krainy Rashemen, nieopodal Thay. Mask of the Betrayer oferuje nam mnóstwo nowości: potworów, atutów, klas postaci, zbroi, ras, przedmiotów, broni, zaklęć itp. Autorzy usprawnią również narzędzia, za pomocą których można tworzyć modyfikacje. Na ten ostatni aspekt studio Obsidian Entertainment zwraca szczególną uwagę ? nie jest bowiem dla nikogo tajemnicą, że wokół cyklu Neverwinter Nights skupiona jest ogromna społeczność graczy. Pewnym zmianom i ulepszeniom uległ również silnik gry jak również interfejs gracza.
Według zapowiedzi twórców dodatku, jego ukończenie zajmuje około 15 godzin. Oczywiście w zależności od podejmowanych przez gracza wyborów, czas ten może ulec zmianie. Wśród wspomnianych wcześniej nowości pojawia się całkowicie nowa klasa prestiżowa, która została zaprojektowana przy współpracy z pracownikami Wizards of the Coast. ?Maniaków? rozwoju postaci ucieszy z pewnością fakt, iż poprzeczkę poziomów podniesiono do 30. Wśród tzw. wyczynów (feats) znajdują się praktycznie wszystkie znane z dodatku do pierwszej części gry, Hordes of the Underdark, jednak tak jak i w przypadku klas prestiżowych, nie zabrakło nowych, stworzonych przy wydatnej pomocy ze strony Wizards of the Coast. Wprowadzono nieco zmian do systemu tworzenia przedmiotów i uzbrojenia, jak również ich magicznego ulepszania - proces ten jest teraz znacznie prostszy oraz bardziej logiczny, a zapewniają to nowe receptury i komponenty. Premierowe przedmioty, jak również broń czy elementy uzbrojenia, z racji tego, iż są bardziej potężne niż w podstawowej części gry, są znacznie trudniejsze do zdobycia.
Tylko zalogowani użytkownicy mają dostęp do linków