[wyścigi]
EA Games ( producent )
Electronic Arts Inc. ( wydawca )
Electronic Arts Polska ( dystrybutor PL )
17 listopada 2004 ( światowa data premiery )
19 listopada 2004 ( data wydania w Polsce )
19 listopada 2004 ( Europejska data premiery ) (PAL)
17 listopada 2004 ( data premiery w USA ) (NTSC)
Główną zmiana w stosunku do części pierwszej jest umożliwienie nam swobodnego poruszania się po udostępnionym terenie, na który składa się pięc olbrzymich dzielnic.
W pierwszej części cyklu NFS:U chodziło głównie o to, by wygrać wszystkie starcia z wirtualnymi przeciwnikami, których samochody okazały się słabsze od naszego, maksymalnie stunningowac nasz pojazd i wygrać resztę wyścigów, które zostawiliśmy sobie na drugie śniadanko
Wszystko to było okraszone naprawdę imponującą oprawą audio-video, ogromna ilością części zamiennych i niezwykle interesującą możliwością stworzenia własnego „wzorku”, który następnie mogliśmy umieścić na naszym potworze.
Druga część gry nie obejdzie się bez zmian, z których najważniejszą jest umożliwienie nam swobodnego poruszania się po udostępnionym terenie, na który składa się piec olbrzymich dzielnic. Zmianie ulegnie również sposób wyzywania przeciwników do pojedynku – tym razem będziemy ich po prostu szukać, jeżdżąc naszym wozem po mieście. W przypadku, gdy ktoś inny będzie ...